因为从小就喜欢三国,就看三国演义,渐渐喜欢了三国-,也玩过不少三国游戏。到现在有一年了。它写出了东汉末年政治昏庸叛乱:先是黄巾起义,又是董卓专权,再是曹操挟天子以令诸侯,然后袁绍和曹操激烈的官渡之战,最后在打开天下三分大幕的赤壁之战。
三国-就以近百个武将,短短的几个技能,就能写出每个三国人物的人生。如黄盖,它施苦肉计,在接近尾声的赤壁之战,补了曹操一刀。在游戏上也是如此,一旦苦肉爆发,即使没有诸葛连弩,也可以以一大堆爆发牌震撼全场。再比如典韦,曹操在战宛城,勾引张绣之婶。张绣就设计拿走典韦的戟,典韦已喝醉,发现戟不见了,在身上中万剑的时候-死了十几个士兵。在三国-牺牲自己的一滴血或一张武器牌牌,强制对距离内的一名角色造成一点伤害。
在我个人认为,三国-是最能体现三国时代的激烈挑战,不是因为我是三国-的老手,在网上玩见过各种人。而是因为三国-可以写出三国时代的背景,每个三国人物,都能写出每个三国人物的人生;每张卡片都能体现出三国的激烈情境。
让我们到三国-的世界,感受三国的魅力吧!
四年级:风虎刚将
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